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    名仕国际娱乐棋牌:斗地主技巧—叫牌竟莊是決发表于: 2020-08-24 17:25

    斗地主的輸贏,其根本決定於準確的叫牌競莊。初學鬥牌的人在叫牌竟莊時往往有兩個錯覺:一是認為抓的越多,底的概率越大,於是總傾向於多抓牌。而事實恰恰相反,因為鬥牌是一種加分同時也減分的遊戲,它不像其他體育比賽,只加分,輸了不減分,每衝刺一次成功的可能性就增加一分。鬥牌不,它每失敗一次就要從原來的分值中減去一定的分,而對手則相應增加一定的分值,打敗一次實際等於失敗兩次。二是有時候手牌很好因沒配到好牌打爆了,或手牌不是太好偶爾配好卻打過了,便產生僥倖心理,認為配好就能熹,有個差不多就冒險抓牌。這種認識不僅是極不科學的,實戰中也是十分有害的。

    從理論上說.四家當地主能點的機會是均等的。牌打完後我們就名仕国际娱乐棋牌知道,本局哪位牌手最多能魔多少次是一定的。比方說某場牌三個小時打48牌,實際上北家第1,5,7,13.......45牌共15次當地主能熹,不僅多抓一次會輸,抓錯一次也會輸,多抓或抓錯輸的分值與原來贏的相抵消,贏分就會大大降低。另外,該叫的不叫,坐失良機,雖贏猶輸。比方說東家叫能過,卻沒有果斷地叫,被北家叫走,若北家爆了,東家僅燕得總分的1乃(實際潛虧了2/3);若北家打過了,東家表面看輸1/3,實際潛虧1+1/3二4/3。因此,盡量準確地抓牌且一抓必贏才是鬥牌的精髓。千萬避免抓爆,寧肯少抓,也不打冒險牌、英雄牌。當然,牌悄千變萬化,誰也無法做到百分之百當地主就底.而且因不確定牌力的存在,很好的牌打爆的事也常有發生。從某種意義上說,鬥牌最終比的是心理素質和綜合判斷力,牌技的高下還在其次。

    關於叫滿還是抬抬,鬥牌不像橋牌是在竟叫的準確度上比賽輸燕,它只存在兩種選擇:過還是爆,若爆就是打最少的分也是爆。所以我們一貫主張保守叫牌,不叫則己,一叫則贏。因此,网上棋牌输叫就只有叫滿,因為既然要燕為何不底滿,如沒有把握,連抬也不抬。遇到必打牌,牌面差就不必戀戰,乾脆不看底牌叫和。(抬是個折衷的辦法,不過是一些好當地主的牌手為自己失敗尋找的一個台階罷了)。

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